Les Terres des bêtes, aussi connues sous le nom de Grands Terrains de Chasse, sont le plan de la nature et des animaux. Tous les environnements se retrouvent sur ce plan : tranquilles forêts de conifères, plantations de champignons géants, plaines et marécages. On y trouve également une variété de climats différents, ce qui permet à des espèces très diverses d'animaux et de plantes d'y vivre et d'y prospérer. Très peu d'habitations -voire aucune- peuvent y être trouvées : en effet, les habitants sont tous des animaux et vivent donc dans la nature la plus sauvage.
Les Terres des bêtes sont un plan d'existence d'alignement neutre (chaotique) bon.
Description
Comme tout Plan Extérieur, les Terres des bêtes sont un plan d'espace infini. Elles sont constituées de trois strates, elles-mêmes infinies. La première strate possède des frontières communes avec les plans voisins de l'Arborée et des Élysées ; le passage est donc possible entre ces plans à certains endroits.
Strates
Krigala
Krigala baigne dans la lumière permanente d'un jour perpétuel. Une légère pluie tombe une fois par jour,
seule marque du temps qui passe. C'est sur cette strate que coule le fleuve Océan. On y trouve également
de nombreux lacs, qui créent çà et là des trouées dans les forêts luxuriantes. Mais il n'y a pas que des
forêts sur Krigala : plaines, déserts et même toundra glacée se succèdent à mesure que l'on s'éloigne de
l'Océan.
Les animaux que l'on trouvera sur Krigala sont ceux qui préfèrent vivre ou chasser en plein
jour : lions, aigles, cerfs, et toutes les autres créatures diurnes constituent la faune de cette
strate.
Brux
Le temps sur Brux est aussi figé que sur Krigala, mais il s'agit ici d'un éternel crépuscule (ou d'une
éternelle aurore, selon la manière dont on le voit). Un croissant de lune couleur argent est visible du
côté opposé au soleil. La strate entière est baignée dans la pénombre et la température, bien sûr, est
plus basse que sur Krigala.
Brux est le territoire de chasse des animaux du soir et du petit matin :
on y retrouve des chauve-souris, des loups, des ours, des renards, etc.
On y trouve la grotte où
habite Haela Brillehache.
Karasuthra
La dernière strate, Karasuthra, est le territoire de la nuit. Le paysage n'est éclairé que par une lune pâlissante et le scintillement des étoiles. Les prédateurs les plus dangereux se retrouvent ici : chouettes, lynx, panthères, et autres créatures nocturnes s'en donnent à cœur joie.
Habitants
Les âmes des mortels qui aboutissent sur ce plan après leur mort adoptent une forme animale peu après leur arrivée : ils développent rapidement une abondante fourrure, ou un manteau de plumes, des crocs acérés ou un bec fusiforme. Ensuite, siècle après siècle, ils continuent de se métamorphoser lentement, devenant peu à peu des bêtes célestes.
Plans extérieurs | ||||
Mont Céleste | Bytopie | Élysées | Terres des bêtes | Arborée |
Arcadie | ↑Bon↑ | Ysgard | ||
Méchanus | ←Loyal | Outreterre | Chaotique→ | Limbes |
Achéron | ↓Mauvais↓ | Pandémonium | ||
Neuf-Enfers | Géhenne | Gaste Grise | Carcères | Abysses |