Nains
Les nains forment une race stoïque et sévère enfouie dans des cités sculptées au cœur des montagnes. C’est une race fermement décidée à combattre les déprédations de monstres sauvages tels que les orques et les gobelins. La réputation des nains les dépeint comme des artisans austères et dénués d’humour qui ne s’intéressent qu’à la terre. L’histoire des nains explique peut-être le tempérament renfermé de la majorité d’entre eux : après tout, ils habitent au sein de montagnes reculées ou dans de dangereux royaumes souterrains où ils sont constamment en guerre avec les géants, les gobelins et bien d’autres monstres encore.
Description physique :
Les nains sont petits et trapus. Ils mesurent à peu
près trente centimètres de moins que les humains et possèdent de larges corps compacts qui
les font paraître encore plus bourrus. Les nains et les naines tirent une grande fierté de
leur pilosité. Les hommes rehaussent souvent leur barbe avec des attaches et des tresses
enchevêtrées. Être rasé de près est chez eux un signe évident de folie (ou pire encore). Les
individus qui connaissent bien cette race ne feront jamais confiance à un nain sans
barbe.
Société :
Comme de grandes distances séparent les citadelles naines isolées
au sein des montagnes, il existe de nombreuses différences culturelles au sein de la société
naine. Malgré ces dissemblances, tous partagent plusieurs points communs : un amour immodéré
pour la roche, une passion pour les objets et les bâtiments en pierre ou en métal.
Relations :
Ils considèrent les elfes trop frêles, frivoles ou « mignons »
pour mériter le respect. C’est encore avec les humains que les nains entretiennent les liens
les plus forts, car ceux-ci possèdent une nature industrieuse et un grand appétit qui se
rapprochent de l’idéal nain.
Alignement et religion :
L’honneur et les traditions sont des valeurs
fondamentales pour les nains. Même si ceux-ci sont souvent considérés comme distants, ils
possèdent un sens de l’amitié et de la justice très développé. Ceux qui parviennent à gagner
leur confiance comprennent vite que, s’ils sont très consciencieux lorsqu’ils travaillent,
ils le sont tout autant lorsqu’ils festoient... notamment lorsqu’il y a de la bonne bière.
La plupart des nains sont d’alignement Loyal Bon. Ils vénèrent plutôt des dieux dont
l’éthique correspond à leurs affinités.
Aventuriers :
Les aventuriers nains sont plus rares que les
humains mais on en trouve dans la plupart des régions du monde. Ils abandonnent généralement
la sécurité de leurs places fortes pour partir en quête de gloire pour leur clan, de
richesse pour leur demeure-forteresse d’origine ou encore pour libérer les citadelles naines
tombées aux mains des ennemis de leur race. Chez les nains, l’art de la guerre prend la
forme de combats dans les tunnels et d’affrontements au corps à corps, ce qui explique
pourquoi ils se tournent plutôt vers les classes de guerriers ou de barbares.
Âge : Les nains vieillissent au même rythme que les humains, mais sont considérés comme jeunes jusqu'à ce qu'ils atteignent l'âge de 50 ans. En moyenne, ils vivent environ 350 ans.
Taille : Les nains mesurent entre 1,20 m et 1,50 m pour un poids aux alentours de 70 kg. Votre taille est Moyenne (M).
Vision dans le noir : Habitué à la vie souterraine, vous avez une vision supérieure dans l'obscurité et la lumière faible. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une zone de lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.
Entraînement aux armes naines : Vous obtenez la maîtrise des hachettes, des haches d'armes, des marteaux légers et des marteaux de guerre.
Maîtrise des outils : Vous obtenez la maîtrise d'un des outils d'artisan suivant au choix : outils de forgeron, outils de brasseur ou outils de maçon.
Connaissance de la pierre : Chaque fois que vous effectuez un jet d'Intelligence (Histoire) en relation avec l'origine d'un travail lié à la pierre, considérez que vous maîtrisez la compétence Histoire et ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal.
Langues : Vous parlez, lisez et écrivez le commun et le nain. La langue naine comporte de nombreuses consonnes dures et sons gutturaux, et ces caractéristiques se retrouvent lorsqu'un nain parle une autre langue.
Formation au port des armures naines : Vous maîtrisez les armures légères et intermédiaires.
Caractéristiques : Votre fourberie vous permet de gagner +10 en Constitution et +5 en Force lors de la création du personnage.
